19炮友(1 / 2)
“‘写生’的技能等级……增加了1?”看着那罗列着三个技能的技能栏,夏清池无意识地喃喃出声。
而且灵感也从原来的9,变成了现在的10。
夏清池的神色有点困惑。
他知道这个游戏的技能成功与否与两个因素有关。一个就是用以依照的角色属性,另一个就是技能的等级——毕竟是用以娱乐的游戏,所谓“扔骰子”的概率不可能是纯然的随机,而影响这个不可见的数据的,就是技能的等级。
所以技能点之类的奖励,才会显得那么珍贵。
——可他明明没有在上个游戏里,得到相关的奖励。
难道现实里能力的提升,也能影响到游戏里的数据?
没来由的,夏清池就想起了自己不久前完成的,那一张以德里克为主角的图……确实到了他自己都格外满意的程度。
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